Nosgoth, une fin prématurée
: Par Gameof, la rédacToujours en bêta depuis 2014, rien ne laissait présager une telle nouvelle. Square Enix éditeur de Nosgoth décide de mettre fin le 31 mai 2016 au développement de Nosgoth avant même sa sortie officielle.
Une fermeture inexpliquée
Ce jeu d'action dans l'univers de Legacy of Kain avait pourtant les ingrédients d'un bon titre. Visuellement réussi, il proposait un affrontement nerveux et sanglant en équipe opposant vampires (reaver) et humains (hunter).
Nous ne connaissons malheureusement pas les raisons exactes d'une telle décision, mais il y a fort à parier que les réactions des joueurs n'ont pas convaincu l'éditeur. Problème de rentabilité ? d'équilibrage ? Un gaspillage de temps et d'argent. Les développeurs du studio Psyonix avaient pourtant fait du bon boulot.